admin 发表于 2019-1-16 09:19:19

变量获取宠物信息方法

变量获取宠物信息方法

以下变量名字不可修改
任意位置
声明变量 整数,PetHpMax-0
声明变量 整数,PetAtk-0
声明变量 整数,PetDef-0
声明变量 整数,PetQuick-0
声明变量 整数,PetLv-0
声明变量 字符,PetName-0
声明变量 字符,PetUserName-0
声明变量 整数,PetImage-0
声明变量 整数,PetTrans-0
声明变量 整数,PetLoyalty-0
声明变量 浮点,Pet4V-0
声明变量 浮点,PetPower-0
屏显 宠物1最大HP
设置变量 'PetHpMax-0','PetHpMax-0'
屏显 'PetHpMax-0'
屏显 宠物1攻击力
设置变量 'PetAtk-0','PetAtk-0'
屏显 'PetAtk-0'
屏显 宠物1防御力
设置变量 'PetDef-0','PetDef-0'
屏显 'PetDef-0'
屏显 宠物1敏捷力
设置变量 'PetQuick-0','PetQuick-0'
屏显 'PetQuick-0'
屏显 宠物1等级
设置变量 'PetLv-0','PetLv-0'
屏显 'PetLv-0'
屏显 宠物1名字
设置变量 'PetName-0','PetName-0'
屏显 'PetName-0'
屏显 宠物1昵称
设置变量 'PetUserName-0','PetUserName-0'
屏显 'PetUserName-0'
屏显 宠物1图像号
设置变量 'PetImage-0','PetImage-0'
屏显 'PetImage-0'
屏显 宠物1转生数
设置变量 'PetTrans-0','PetTrans-0'
屏显 'PetTrans-0'
屏显 宠物1初始忠诚
设置变量 'PetLoyalty-0','PetLoyalty-0'
屏显 'PetLoyalty-0'
屏显 宠物1成长
设置变量 'Pet4V-0','Pet4V-0'
屏显 'Pet4V-0'
屏显 宠物1战斗力
设置变量 'PetPower-0','PetPower-0'
屏显 'PetPower-0'


说明:
'PetPower-0'
-0代表宠物栏1,也就是0-4,对应实际的宠物栏1-5,此为宠物索引
以上变量名字不可修改

范例:判断人物身上宠物栏1的宠物战斗力
设置变量 'PetPower-0','PetPower-0'
变量计算 'PetPower-0',>,`1300`
正确跳转 标记名



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